[GM] ბრძანებები - ვიდეო გაკვეთილები - LINEAGE II - CS.L2sErV.OrG-GEORGIAN CS PORTAL
მოგესალმებით გამოკითხვა
ADMIN
668
ნანახია.
2013-11-12
თარიღი.
Crysis new and old mode
616
ნანახია.
2013-11-16
თარიღი.
Deagle
Гость
[GM] ბრძანებები
[GM] ბრძანებები


ლინკის სანახავად დარეგისტრირდი ან გაიარე ავტორიზაცია


[GM] ბრძანებები ეს დაჭირდებათ ახალ გმ_ბს smile
Code
[color=red]//admin - ადმინ პანელი  
//gmchat - GM ჩატი (ნაწერს ხედავენ მხოლოდ GM-ები)  
//gm - ჩართვის შემთხვევაში GM არ ჩანს GM სიაში (/gmlist)  
//invul - უკვდავება  
//delete - წაშლა (მობი/npc)  
//kill - მოკვლა (მობი/მოთამაშე/npc)  
//target - მონიშვნა  
//buy - GM მაღაზიის გახსნა  
//gmshop - GM მაღაზიის გახსნა (მეორე ვარიანტი)  
//announce_menu - განცხადებების მენიუ  
//list_announcements - განცხადებების ჩამონათვალი  
//reload_announcements - განცხადებების "დარეფრეშება"  
//add_announcement - განცხადების დამატება (//add_announcement განცხადების ტექსტი)  
//del_announcement - განცხადების წაშლა (//del_announcement განცხადების ტექსტი)  
//announce - ერთჯერადი განცხადება  
//itemcreate - ნივთის შესაქმნელი პანელის გამოძახება  
//create_item [id] [რაოდენობა] - ნივთის შექმნა (//create_item 57 1000000 - 1.000.000 ადენის შექმნა)  
//server_shutdown [დრო წამებში] - სერვერის გათიშვა (ტექნიკური სამუშაოებისთვის, შესვლას შეძლებენ მხოლოდ "რჩეულები")  
//server_restart [დრო წამებში] - სერვერის გადატვირთვა, რესტარტი  
//server_abort - სერვერის გათიშვის/გადატვირთვის მოთხოვნის გაუქმება  
//show_spawns - სპაუნ მენიუ  
//spawn [id] - npc-ს/მობის შექმნა (იქმნება კურსორით მონიშნულ ადგილას. თუ კურსორით არაფერია მონიშნული იქმნება GM-ის წინ)  
//spawn_monster [id] - ზემოთქმულის ანალოგია  
//spawn_index [lvl] - სპაუნ მენიუ (ლვლ-ებით განსაზღვრული)  
//show_skills - სკილების მთავარი მენიუ  
//skill_list - სკილების მენიუ  
//skill_index [lvl] - გარკვეული დონის (ლვლ) სკილების დამატების მენიუ  
//add_skill [სკილის id] [სკილის lvl] - მონიშნული მოთამაშისთვის სკილის დამატება  
//remove_skill [სკილის id] - სკილის წაშლა  
//add_exp_sp_to_character - ჩარის მენიუს გახსნა (რომელიც ტარგეტში გყავთ) Exp/sp-ს მოსამატებლად/დასაკლებად  
//add_exp_sp [Exp-ს რაოდენობა] [SP-ს რაოდენობა] - დაუმატო/გამოაკლო Exp/sp (დატარგეტებულ ჩარს)  
//edit_character - ჩარის რედაქტირების მენიუ(Exp, Sp, CP, პროფესიის ID, კარმა, pvp და pk მთვლელი)  
//save_modifications - ჩარის რედაქტირების მენიუ(Exp, Sp, CP, პროფესიის ID, კარმა, pvp და pk მთვლელი)  
//current_player - ჩარის მენიუ (ჩარის მაჩვენებლები)  
//character_list - ონლაინ (თამაშში მყოფი) ჩარების სია  
//find_character - ონლაინ (თამაშში მყოფი) ჩარების სია  
//show_moves - ტელეპორტის მენიუ (მხოლოდ შენთვის)  
//teleport_to_character [ჩარის ნიკი] - ტელეპორტი გარკვეულ ჩართან  
//teleportto [ჩარის ნიკი] - ტელეპორტი გარკვეულ ჩართან  
//move_to [კოორდინატები, x y z] - გარკვეულ კოორდინატებზე გადატელეპორტება (//move_to -84518 243092 -3730 = გადაგატელეპორტებს talking Island Village-ში)  
//teleport_character [კოორდინატები, x y z] - ტარგეტში მყოფი ჩარის გადატელეპორტება გარკვეულ კოორდინატებზე  
//recall [ჩარის ნიკი] - ჩარის თქვენთან გადმოტელეპორტება  
//restore [ჩარის ნიკი] - ინფორმაცია ჩარის შესახებ  
//changelvl [Acces level ნომერი] - Access_lvl თამაშში (მაგალითად: //changelvl 200 1sus = ჩარი ნიკით "1sus" რესტარტის შემდეგ იქნება GM)  
//ride_wyvern - ვივერნის (მფრინავი დრაკონის) გამოძახება (ტარგეტში მყოფისთვის)  
//unride_wyvern - ვივერნის გაქრობა  
//ban [ჩარის ნიკი] - ბანი ეკაუნტის, რომელსაც ეკუთვნის ეს ჩარი (იმისათვის, რომ ბანი დაადოთ ჩარს, უნდა დაწეროთ //changelvl -100 და იმ ჩარს, რომელიც გყავთ ტარგეტში, დაედება ბანი, ხოლო ეკაუნტი დარჩება მუშა მდგომარეობაში!)  
//unban [ჩარის ნიკი] - ბანის მოხსნა ეკაუნტისთვის, რომელსაც ეკუთვნის ჩარი  
//kick [Niჩარის ნიკი] - ჩარის დისკონეკტი (თამაშიდან (სერვერიდან) გაგდება)  
//mons - მონსტრების რბოლის დაწყება  
//edit_npc [npc/mob-ის ID] - npc/mob-ის რედაქტირება (მონაცემები და ა. შ.)  
//recall_npc - დატარგეტებული npc/mob-ის თქვენთან ტელეპორტაცია  
//show_droplist [npc/mob-ის ID] - npc/mob-ის დროპ-ლისტის ჩვენება  
//edit_drop [npc/mob-ის ID] [ნივთის ID] - npc/mob-ის დროპ-ლისტის რედაქტირება (მინიმუმი, მაქსიმუმი, დროპი/სპოილი)  
//add_drop [npc/mob-ის ID] [ნივთის ID] [კატეგორია] [მინიმუმი] [მაქსიმუმი] [შანსი (0-დან 1000000-მდე) - npc/mob-ისთვის დროპის დამატება  
//del_drop [npc/mob-ის ID] [ნივთის ID] - დროპის წაშლა  
//setcastle - სასახლეების/კლანჰოლების მენიუ  
//nokarma - დატარგეტებული ჩარისგან მთელი კარმის მოხსნა  
//setkarma [რაოდენობა] - კარმის დამატება  
//setew - ენჩანტ მენიუ  
//banchat [ჩარის ნიკი] [წუთების რაოდენობა] - ჩატ ბანი (ყველა ჩატის, გარდა პრივატისა)  
//unbanchat [ჩარის ნიკი] - ჩატ ბანის მოხსნა  
//polymorph [ჩარის ნიკი] [nps-ს ID] - ჩარის npc/mob-ად გადაქცევა  
//polyself [nps-ს ID] - საკუთარი თავის npc/mob-ად გადაქცევა  
//unpolyself - საკუთარი თავისთვის ბუნებრივი შესახედაობის დაბრუნება  
//polymorph item სახეს უცვლის ნივთს  
//invis - საკუთარი თავის უხილავად გადაქცევა  
//invisible - იგივე  
//vis - საკუთარი თავის ხილვადად გადაქცევა  
//visible - ესეც იგივე  
//earthquake [რიცხვი] [რიცხვი] - მიწისძვრა  
//para_all - ყველას და ყველაფრის პარალიზება =)  
//unpara_all - პარალიზების მოხსნა  
//para - ტარგეტში მყოფის პარალიზება  
//unpara - ტარგეტში მყოფზე პარალიზების მოხსნა  
//bighead - თავის გადიდება =)  
//shrinkhead - თავისთვის ნორმალური ზომის დაბრუნება  
//res - დატარგეტებულის გაცოცხლება  
//res [რადიუსი] - ყველას გაცოცხლება გარკვეულ რადიუსში  
//gmliston - საკუთარი თავის ონლაინ GM-თა სიაში შეყვანა (/gmlist)  
//gmlistoff - ონლაინ GM-თა ჩამონათვალის გამორთვა  
//silence - ვერავინ შეძლებს ჩატში წერას  
//heal - "მკურნალობა" (Hp, Mp და CP)  
//heal [რადიუსი] - გარკვეულ რადიუსში ყველას "მკურნალობა"  
//give_all_skills - ყველა სკილის მიცემა მოთამაშისათვის, რომელიც მას უნდა ჰქონდეს ლვლ-ისა და პროფესიის გათვალისწინებით  
//open - გაღება (კარების)  
//close - დახურვა (კარების)[/color]


Всего комментариев: 1
                           
superdry pas cher ხუთშაბათი,5:00 PM   
  1   
  
                       
Prenons notre mal en patience car je suis certain que les quints sur cette surface ne vont vraiment pas tarder arriver ! Avant un weekend de folie o les trois ans comme Torino dAuvilliers, Timoko, Tu<a href
  

იმისათვის რომ თქვენ დაამატოთ კომენტარი უნდა გაიაროთ
რეგისტრაცია ან ავტორიზაცია